Un nuevo ejercicio para practicar en las escuelas.
Pinta, del color que quieras, el recorrido que debe hacer el alfil para ir a la casilla “d7” en cinco jugadas.
No puedes capturar ni colocar el alfil en casilla dominada por piezas contrarias.
agregar comentario Agregar comentario: Número de caracteres: Para agregar comentario debes Iniciar sesinAQUI fenrril G2, F1, A6,C8 Y D7
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